viernes, 12 de junio de 2015

UN PROCESO TECNOLÓGICO: INSTALACIÓN ELÉCTRICA DE UN VIVIENDA.

JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO Y PROPUESTA DE TRABAJO.

A continuación te proponemos la construcción de una instalación eléctrica a pequeña escala para analizar su funcionamiento.
La intalación tendrá que cumplir los siguientes requisitos:
  1. La vivienda consta de recibidor, pasillo, cocina, dos habitaciones y un cuarto de baño.
  2. Realizaremos únicamente el circuito de alumbrado. 
  3. Dibujaremos un plano de la vivienda en el que aparezcan: - El esquema de la instalación eléctrica con la distribución de los conductores. -Los puntos de derivación, los puntos de luz y los interruptores.
  4. El generador será una fuente de alimentación que suministra un voltaje cuyo valor dependerá del valor total de la tensión nominal de las lámparas.
  5. El cuadro general de mando y protección lo sustituiremos por un fusible adecuado a la potencia total del circuito. Lo colocaremos justo antes de la derivación principal.
  6. Se realizará sobre una tabla de aglomerado de 50 x 35 cm.
  7. Se dibujará claramente el plano de la vivienda sobre la tabla y se dibujarán los muebles y elementos que forman cada pieza.

ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN.

Para la realización del proyecto se elaborarán los siguientes documentos, que hay que presentar junto con el proyecto:
  1. Datos recopilados para abordar el proyecto.
  2. Memoria de grupo.
  3. Memoria del proyecto:
  • Justificación del proyecto.
  • Estudio y análisis del funcionamiento.
  • Planos.
  • Lista de herramientas.
  • Lista de materiales.
  • Hoja de proceso.
  • Modificaciones realizadas.

Para más información:

Instalación eléctrica: En este enlace web de una página de Wikipedia, nos ofrecen todo lo que queremos saber acerca de qué es una instalación eléctrica.
Instalación eléctrica viviendas: En esta página web de internet nos ofrecen un tutorial para aprender como se hacen las instalaciones eléctricas en una vivienda.

jueves, 11 de junio de 2015

ELECTRÓNICA

La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.

LAS RESISTENCIAS.
  • Resistencias variables: Los potenciómetros permiten variar su valor mediante un cursor entre cero y un máximo especificado por el fabricante.
  • Resistencias dependientes: De un parámetro físico varían su valor en función de este parámetro, que puede ser la temperatura o la luz. 
LOS CONDENSADORES.

Un condensador es un elemento capaz de almacenar energía eléctrica. Interiormente consta de dos placas conductoras separadas por un material dieléctrico, cuando conectamos el condensador a una fuente de voltaje, comienza a circular corriente por el circuito y una de las placas adquiere carga negativa y la otra positiva, al apagar la fuente de voltaje, si conectamos alguna carga (ej: una resistencia) al condensador, comenzará a circular corriente desde el condensador hacia la carga, hasta descargarse.
Condensadores.

EL DIODO.

El diodo ideal es un componente discreto que permite la circulación de corriente entre sus terminales en un determinado sentido, mientras que la bloquea en el sentido contrario.


EL TRANSITOR.

El Transistor es un componente electrónico formado por materiales semiconductores, de uso muy habitual, pues lo encontramos presente en cualquiera de los aparatos de uso cotidiano como las radios, alarmas, automóviles, ordenadores, etc.
 
Transitor.
 Para más información:

TUTORIALES ELECTRONICA BASICA: En este enlace de internet, nos ofrecen un tutorial muy bueno que nos dice todo lo que queremos saber sobre electronica.
Electricidad/resistencia-electrica: En esta página web nos ofrecen un sencillo tutorial explicandonos de una manera facil y completa lo que necesitamos saber sobre resistencia eléctrica.
¿Qué es un diodo? : En esta página de internet ademas de ofrecernos informacion sobre lo que es el diodo, nos ofrecen videos para una mejor compresion de lo que es. 

viernes, 5 de junio de 2015

EFECTOS DE LA CORRIENTE ELÉCTRICA. GENERACIÓN DE ELECTRICIDAD.

EFECTO JOULE.

El efecto Joule es la transformación de energía eléctrica en térmica.

Este fenómeno se produce en todos los conductores, aunque solo se pone en evidencia cuando la intensidad de corriente es muy alta. El efecto Joule es consecuencia de los choques de los electrones con los átomos del material queforma el conductor. Estos choques aumentan la vibración de los átomos, lo que hace aumentar la temperatura.
La ley de Joule describe de forma cuantitativa el efecto Joule: el calor disipado en un conductor de resistencia R por el que circula una intensidad de corriente I durante un tiempo t está dado por la siguiente relación:
                                              
                                        E = I^2 · R · t

                                                                               
Donde E se expresa en julios, I en amperios, R en ohmios y t en segundos.
Por tanto, la potencia disipada en forma de calor en un conductor o en un elemento de un circuito es:

                                          P = I^2 · R                                                   

Donde la potencia se expresa en vatios.

ELECTROMAGNETISMO.

El electromagnetismo es una teoría de campos; es decir, las explicaciones y predicciones que provee se basan en magnitudes físicas vectoriales o tensoriales dependientes de la posición en el espacio y del tiempo. El electromagnetismo describe los fenómenos físicos macroscópicos en los cuales intervienen cargas eléctricas en reposo y en movimiento, usando para ello campos eléctricos y magnéticos y sus efectos sobre las sustancias sólidas, líquidas y gaseosas. Por ser una teoría macroscópica, es decir, aplicable sólo a un número muy grande de partículas y a distancias grandes respecto de las dimensiones de éstas, el electromagnetismo no describe los fenómenos atómicos y moleculares, para los que es necesario usar la mecánica cuántica.
electroimán.
El electromagnetismo es considerado como una de las cuatro fuerzas fundamentales del universo actualmente conocido.
Electroimán:  es un tipo de imán en el que el campo magnético se produce mediante el flujo de una corriente eléctrica, desapareciendo en cuanto cesa dicha corriente.

relé
Relé: es un dispositivo electromecánico. Funciona como un interruptor controlado por un circuito eléctrico en el que, por medio de una bobina y un electroimán, se acciona un juego de uno o varios contactos que permiten abrir o cerrar otros circuitos eléctricos independientes. Fue inventado por Joseph Henry en 1835.




Para más información:

/electromagnetismo/ En esta página de internet nos ofrecen varios experimentos que han realizado en educamadrid con el electromagnetismo muy interesantes.
Video electromagnetismo En esta página web, nos ofrecen un video de youtube explicando lo que es el electromagnetismo mediante una manera mas interesante y divertida.
tutoriales/El-rele En esta página web nos ofrecen un tutorial de como hacer un relé, nos dan varios ejemplos, es muy interesante para conocer más sobre el relé.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

viernes, 22 de mayo de 2015

ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA

CARGA ELÉCTRICA Y CORRIENTE ELÉCTRICA

La carga eléctrica es una propiedad de la materia debida a su estructura: los átomos están formados por partículas con carga negativa, los electrones, y por partículas con carga positiva, los protones. Cuando un cuerpo presenta un desequilibrio entre el número de protones y electrones se dice que está cargado.
Corriente eléctrica.
La unidad de carga en el Sistema Internacional es el culombio (C). Un culombio corresponde a la carga de 6,24 · 1018  electrones.
El desplazamiento de los electrones entre dos cuerpos a través de un conductor se denomina corriente eléctrica. Si de alguna manera se mantiene la diferencia de carga entre los dos cuerpos, el flujo de electrones continúa y se forma un circuito eléctrico.

CIRCUITOS ELÉCTRICOS. LEY DE OHM.

Las magnitudes que describen un circuito eléctrico son la intensidad de corriente, la tensión eléctrica y la resistencia eléctrica.
  • La intensidad de corriente (I) en un punto de un circuito es la cantidad de carga que atraviesa una sección de ese conductor en un segundo. Su unidad es el amperio. La intensidad eléctrica se mide mediante un amperímetro.
  • La tensión eléctrica o voltaje(V) entre dos puntos de un circuito es la diferencia de energía de las cargas en esos puntos. Su unidad es el voltio (V). 
  • La resistencia(R) describe la oposición del elemento de un circuito al paso de los electrones. Es característica de cada elemento. Su unidad es el Ohmio (Ω). 
LEY DE OHM.

La intensidad de corriente que circula por un circuito eléctrico es directamente proporcional al voltaje aplicado e inversamente proporcional a su resistencia.
La expresión matemática de esta ley es la siguiente:
                                                               
(I)se expresa en amperios.
(V)se expresa en voltios.
(R)se expres en ohmios.













ELEMENTOS DE UN CIRCUITO.

La función de un circuito eléctrico es aprovechar la energía, es decir, el movimiento de los electrones, para obtener otros tipos de energía.Los elementos que forman un circuito eléctrico son, por tanto, dispositivos que permiten estos intercambios de energía.

GENERADORES.

El generador transforma diferentes tipos de energía en energía eléctrica proporcionando a los electrones la energía necesaria para circular. Es decir, es el responsable de la existencia de una tensión eléctrica en el circuito.
En un generador hay un polo positivo y un polo negativo y los electrones se mueven siempre desde el polo negativo al positivo.
Generador.
Los generadores de corriente continua tienen siempre la misma polaridad y proporcionan una tensión constante, haciendo que los electrones circulen siempre en el mismo sentido. Las pilas y las baterias de los coches son generadores de corriente continua.
En los generadores de corriente alterna la polaridad cambia continuamente, de modo que el sentido del movimiento de los electrones cambia varias veces por segundo. El voltaje proporcionado por un generador de corriente alterna es variable en el tiempo y, por tanto, también la intensidad que circula. Los generadores de corriente alterna también se llaman alternadores. Los efectos de la corriente alterna en los receptores son similares a los de la corriente continua.

RECEPTORES.

Un receptor eléctrico es todo dispositivo, aparato o máquina capaz de transformar la energía eléctrica que recibe en cualquier otra clase de energía.
Hay distintos tipos de receptores eléctricos en función de tipo de energía que se puede obtenerte de ellos por trasformación de la energía eléctrica que recibe:
Térmicos.
Electroquímicos.
Mecánicos.
Lumínicos.
Acústica.

CONDUCTORES.

Los materiales conductores son aquellos materiales cuya resistencia al paso de la corriente es muy baja, recordemos que un buen aislante presenta una resistencia de hasta 1024 veces mayor que un buen conductor.
En general podemos denominar material conductor a cualquier sustancia o material que sometido a una diferencia de potencial eléctrico proporciona un paso continuo de corriente eléctrica.
En general todas las sustancias en estado sólido o líquido poseen la propiedad de conductividad eléctrica, pero algunas sustancias son buenos conductores, las mejores sustancias conductoras son los metales.
Dentro de los materiales metálicos más utilizados mencionamos: la Plata, el cobre, aluminio, aleaciones de aluminio, aleaciones de cobre y conductores compuestos de aluminio-acero y cobre-acero cuyas aplicaciones en las industrias eléctricas son muy útiles. 


ELEMENTOS DE CONTROL.

Estos elementos de control nos permiten maniobrar con el circuito conectando y desconectando sus diferentes elementos  según nuestra voluntad. 
Los elementos de control más empleados son los interruptores, pulsadores y conmutadores.

>>Elementos de protección

Son dispositivos que abren el circuito si se producen cortocircuitos, derivaciones o sobrecargas. Entre otros se encuentran los fusibles, formados por un cable muy fino que funde al pasar una intensidad de corriente muy alta, interrumpiendo así su paso. 

POTENCIA ELÉCTRICA

La potencia eléctrica es la cantidad de energía suministrada o proporcionada por un elemento de un circuito en un segundo. La unidad de potencia es el vatio (W), que equivale a un julio por segundo.  

La potencia suministrada o consumida por un dispositivo en un circuito depende de la intensidad de corriente que lo atraviesa y de la tensión en sus extremos según la siguiente relación: P = V · I.
La energía total consumida o producida por un dispositivo eléctrico depende, por tanto, de su potencia y del tiempo que ha estado funcionando: E = P · t.

ASOCIACIONES DE RESISTENCIAS

Dos o más elementos están conectados en serie cuando la salida de uno está conectada a la entrada siguiente. Se encuentran conectados en paralelo cuando las entradas de todos los elementos están conectadas al mismo punto y todas las salidas a otro punto del circuito.

>>Asociación de resistencias en serie

Cuando varias resistencias se montan en serie, la intensidad que atraviesa cada una de ellas es la misma y la tensión en los extremos del montaje (V) es igual a la suma de la tensión en bornes de cada resistencia. Es decir:

                                  I1 = I2 = I3 = ... = In    V = V1 + V2 + V3 + ... + Vn                                            

La tensión (Vi) dependerá de su valor según la ley de Ohm: Vi = I · R. 

La resistencia equivalente, es mayor que cualquiera de las resistencias del montaje. Si hay n resistencias en serie, la resistencia equivalente es la suma de todas ellas:

                              RE = R1 + R2 + ... + Rn --> RE = Σ Ri

Si se añade un elemento en serie a un circuito, la intensidad de corriente que lo recorre disminuye, puesto que la resistencia aumenta. 

>> Asociación de resistencias en paralelo

Cuando varias resistencias se montan en paralelo la tensión en bornes de cada una de ellas es la misma e igual a la tensión entre los dos puntos de conexión. La intensidad que llega al punto de conexión común de entradas es igual a la suma de las intensidades que atraviesan cada una de ellas y la que atraviesa el punto común de salida. Es decir: 
                                             V = V1 + V2 + V3 + ... + Vn       I1 = I2 = I3 = ... = In

La resistencia equivalente es menor que cualquiera de las resistencias del montaje. Si hay n resistencia en serie, la resistencia equivalente se calcula: 
                             1/RE = 1/R1 + 1/R2 + 1/R3 + ... + 1/RN  -->  1/RE = Σ 1/R1 

Se añade una resistencia en paralelo a un circuito, la intensidad de corriente aumenta en el circuito, ya que la resistencia disminuye. Cuando en un circuito se encuentran simultáneamente circuitos en paralelo y en serie, se denomina circuito mixto.

Para más información:
Conductores-electricos : En este enlace de la web, nos ofrecen más información de lo que son los conductores electricos, y nos dan una información muy amplia con varios ejemplos e imagenes para que podamos entenderlo mejor.
wikiPotencia : En esta página web nos ofrecen información sobre lo que son las potencias electricas. Nos habla de lo que es, los tipos de potencia que hay y además nos ofrecen algunas imágenes.
Ley_de_Ohm : En este sitio web llamado wikipedia, nos explican la historia de la Ley de Ohm, nos habla de sus aplicaciones, ofrece formulas imágenes para que lo entendamos de una manera más amplia.

 

martes, 28 de abril de 2015

UTILIZACIÓN DEL ORDENADOR PARA REALIZAR UN TRABAJO DE INVESTIGACIÓN.

BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN EN INTERNET.

 Actualmente la informática constituye  una herramientas imprescindible en la búsqueda de información. Sea cual sea el tema del cual necesitamos información, podemos encontrar miles de páginas web que lo tratan. Para no perdernos en ese exceso de datos, es necesario elegir bien las páginas que nos pueden interesar realmente.

Los buscadores, o motores de búsqueda, son páginas web que permiten la búsqueda rápida de información en internet.

 Un buscador contiene una basde de datos, que están relacionadas con los contenidos  de miles de páginas web. La página principal de un buscador contiene un campo específico en el que se introducen términos clave para llegar a la información que buscamos.Los resultados de la búsqueda aparecen clasificados por orden de importancia, que depende de los criterios del motor de búsqueda.

 Cuando se obtienen demasiados resultados, se hace necesario acotar la búsqueda. Por ejemplo, se puede añadir una palabra a la que ya hemos introducido o se puede excluir una palabra a la que ya hemos introducido o se puede excluir una palabra que no queremos que aparezca.En Google si se quiere excluir una palabra hay que escribir un signo menos delante de la palabra  que se quiere excluir dejando un espacio delante del signo; en Alta-vista hay que escribir el signo ! delante de la palabra o Y NO.

Otra posibilidad que ofrecen ciertos buscadores es la búsqueda avanzada, que aplica diversos criterios como el idioma, el tipo de archivo o la parte de la página en la que se encuentran los términos clave.
Los portapapeles son buscadores que presentan las páginas web clasificadas por categorías o directorios.

CAPTURA DE INFORMACIÓN DE INTERNET.

La información que se encuentra en internet se puede copiar en archivos de procesadores de texto. Para ello hay que seleccionar la parte de la página que se quiere guardar, copiar y pegar en el documento correspondiente.
Si nos interesa guardar la página web completa, se puede utilizar la opción Favoritos de la barra de menús del buscador.
Esta opción permite además organizar las direcciones guardadas en carpetas, como se muestra en el margen.
Antes de aceptar como válida la información obtenida en una página determinada es necesario asegurarse de su fiabilidad. Una manera de hacerlo es comparar la información de varias páginas para asegurarnos de que no hay informaciones contradictorias o erróneas.

Para más información:
wikiGoogle: En esta pagina web nos explican qué es y cómo funciona un buscador muy conocido como lo es Google. Nos ofrecen una información amplia de lo qué es, explicando sus características y mucha más información.
Wiki Bing: En este enlace sacado de wikipedia, nos habla de lo que es Bing, que es un buscador web de microsoft, y nos hablan de su creación, como funcione y sus características.
WikiYahoo!: En esta página web de wikipedia, nos ofrece información sobre lo qué es este buscador web llamado yahoo, nos habla de su historia y además salen algunas críticas.

viernes, 24 de abril de 2015

ALGUNOS PROGRAMAS ÚTILES

EDITORES DE IMÁGENES

Los programas de ecición de imágenes permiten realizar multitud de modificaciones sobre las fotografías y dibujos utilizando un ordenador. Se pondrían considerar como laboratorios virtuales en los que se trabajan las imágenes digitales como se trataban las fotografías clásicas.

Los programas de edición de fotografías trabajan con mapas de bits. Existen diferentes programas, desde los más básicos, como Paint.Net o Photoscape, hasta los más sofisticados, como Adobe Photoshop o Corel Print Shop Pro Photo. Las opciones básicas se pueden realizar fácilmente en todos ellos. Para profundizar y aprovechar todas sus posibilidades se pueden encontrar tutoriales en internet que abordan los diferentes aspectos del tratamiento de imágenes.



 EDITORES DE SONIDO.

Los programas de edición de sonido procesan las señales de sonido digitalizadas y permiten manipularlas como hemos visto que se manipulan los textos y las imágenes. Hay mucho formatos de archivos de sonido y no todos los editores son capaces de trabajar con ellos. 

Un editor de sonido permite cortar y pegar los sonidos editados o modificarlos de múltiples maneras. Por ejemplo, se puede hacer análisis del espectro de ondas que componen un sonido y eliminar alguno de sus componentes.
Además de reproducir y procesar, los editores de sonido pueden grabarlos si dispone de un micrófono. Uno tipo particular de editores de sonido don los programas como Sibelius y Finale, que permiten escribir partituras y reproducirlas. Existen programas que permiten editar imágenes y sonido como Windows Movie Maker o PhotoScape.





SIMULADORES.

Los programas de simulación permiten recrear objetos y entornos para desarrollar acciones similares a las que se pueden llevar a cabo en la realidad. Es lo que se denomina realidad virtual.

Los simuladores permiten visualizar imágenes e interactuar con ellas. Los videojuegos son un ejemplo muy conocido de simuladores. Pero existen muchas aplicaciones que se utilizan en multitud de ámbitos, desde la enseñanda hasta la medicina. 
Un ejemplo de simulador es la visita virtual a un museo o a una ciudad. En los simuladores de vuelo el usuario puede manipular los mandos virtuales que reproducen la cabina de un avión.




Para más información:
Wiki Editores: Este enlace web nos ofrecen una información extensa de lo que son los programas de edición de imágenes. Nos ofrecen que clase de ediciones se pueden realizar con varios ejemplos con imágenes.
Editor de Sonido: En esta página web nos ofrecen más informacion sobre lo que son los programas de edición de sonido. También nos habla de su historia de como se crearon, los efectos que ofrecen etc.
Wiki Simuladores:En esta página web nos dan una información extensa sobre lo que es un programa de simulación, nos hablan de su historia, y nos dan ejemplos con imágenes.

jueves, 19 de marzo de 2015

TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN: ELABORACIÓN DE PÁGINAS WEB

EL LENGUAJE HTML

Una página web es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

El lenguaje HTML permite visualizar las páginas web independientemente del sistema operativo utilizado.
Para elaborar una página web se puede ultilizar cualquier procesador de textos si se escribe con el código HTML. Pero, como la utilización de este código presenta ciertas complicaciones, resulta más cómodo emplear un programa de diseño web, que permite trabajar como si se tratara de un procesador de textos específicas de diseño web, como el programa Dreamweaver de Macromedia. También se pueden encontrar programas de diseño web en algunos navegadores (Netscape Composer) o como aplicaciones de ciertos sistemas operativos (Microsoft FrontPage Express).

HTML

DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB

Toda página web introduce elmentos de diseño que facilitan su uso:
  • El título.
  • Los hipervínculos o enlaces.
  • Imágenes.
Antes de elaborar una página web, en el programa de diseño es conveniente hacer un esbozo sobre papel en el que pondremos en evidencia:
  • Ubicación de los diferentes elementos: título, texto, imágenes, vínculos.
  • Distribución de los colores de fondo para cada zona y de los colores del texto. Hay que tener cuidado para que el texto destaque sobre el fondo.
  • Imágenes que se van a utilizar.
Ejemplo de un diseño de página web.


TRANSFERENCIA DE UNA PÁGINA WEB A UN SERVIDOR

Una vez elaborada la página web es necesario enviarla a un servidor que la pone a disposición de cualquier usuario de internet. Para ello es necesario un programa de transferencia de archivos entre el ordenador y el servidor que permita utilizar el código FTP.
Para más información:
Dreamweaver: En este enlace nos ofrecen información sobre lo que es el Adobe Dreamweaver que se menciona arriba, nos explica que es y nos muestra un historial de funciones del programa con una tabla.
Netscape Composer: En esta página de wikipedia nos explica que es el programa Netscape Composer que hemos mencionado arriba, y nos explica detalladamente sus diversas funciones que nos ofrece el programa.
FTP: En esta página web nos dice que es FTP, nos habla de su historia, nos explica sus modelos, nos habla de su servidor, nos muestra su guia de comandos, sus modos de conexión y nos ofrecen referencias.

viernes, 20 de febrero de 2015

MÁQUINAS Y MECANISMOS DE TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTOS

MÁQUINAS Y MECANISMOS

Una máquina es un conjunto de elementos móviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energía o realizar un trabajo con un fin determinado. 

Las máquinas funcionan porque existe una fuerza exterior que provoca un movimiento. Esta fuerza puede proceder del viento, el agua, nuestros músculos o un motor. El elemento común es que esta fuerza provoca el giro de un eje denominado eje motriz. 

Los mecanismos de transmisión de movimientos sirven para transmitir y/o modificar el giro del eje motriz para provocar otro movimiento. 
Los mecanismos de transmisión pueden ser, a su vez, agrupados en dos grandes grupos:
  1. Mecanismos de transmisión circular: En este caso, el elemento de entrada y el elemento de salida tienen movimiento circular. Ejemplo: Los sistemas de engranajes.
  2. Mecanismos de transmisión lineal: En este caso, el elemento de entrada y el elemento de salida tienen movimiento lineal. Ejemplo: La palanca.
Eje de transmisión.
Se conoce como eje de transmisión a todo objeto axisimétrico especialmente diseñado para transmitir potencia. Estos elementos de máquinas constituyen una parte fundamental de las transmisiones mecánicas y son ampliamente utilizados en una gran diversidad de máquinas debido a su relativa simplicidad. 
En todos los ejes de transmisión simples se encuentra una rueda motriz, o conductora, que es la que recibe el movimiento y una rueda arrastrada, o conducida, sobre la que se transmite el movimiento. 
SISTEMA DE TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTOS.

>>RUEDAS DE FRICCIÓN.

Permite transmitir un movimiento giratorio entre dos ejes paralelos o perpendiculares, modificando las características de velocidad y/o sentido de giro.
Ruedas de fricción.
 >>POLEAS CON CORREA.

Consiste en dos poleas situadas a cierta distancia, que giran a la vez por efecto del rozamiento de una correa con ambas poleas. Las correas suelen ser cintas de cuero flexibles y resistentes.
 
Transmision por correa.
>>ENGRANAJES.

Es un mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una máquina. Los engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona y la menor piñón.
Engranajes.
 >>RUEDAS DENTADAS CON CADENA.

Dos ruedas dentadas se unen mediante una cadena cuyos eslabones encajan en los dientes de las ruedas. El movimiento se tranamite a través de la cadena. El sentido de giro de la rueda arrastrada es el mismo que el de la conductora.
Rueda dentada con cadena.



RELACIÓN DE TRANSMISIÓN.

La relación de transmisión (rt) es una relación entre las velocidades de rotación de dos engranajes conectados entre sí. 
                                  
                                                       r=N1/N2  

La r es la relación de transmisión; N1 es la velocidad de entrada (rueda conductora); N2 es la velocidad de salida (rueda conducida).

En las ruedas y las poleas, la velocidad de giro es inversamente proporcional a su diámetro.
 
      
En las ruedas dentadas la velocidad de giro es inversamente proporcional al número de dientes.  
   



Para más información:
Wiki Máquinas:En este enlace nos ofrecen una definición más amplia de una máquina, y nos habla de distintos tipos de maquinarias, y también nos da varios ejemplos, varios tipos, con algunas imagenes.
Mecanismos de transmisión:En este enlace nos habla mas extensamente sobre los mecanismos de transmisión, nos ofrece varios ejemplos con imagenes, y ademas vienen algunos videos con tuturiales, que nos explican los mecanismos.
Relación de transmisión: En esta página web nos explica la relación de transmisión con diversos ejemplos, formulas, y todo esto de una manera extensa y fácil de comprensión gracias a las tablas que nos ofrecen.

jueves, 29 de enero de 2015

TECNLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN: COMUNIDADES Y AULAS VIRTUALES



Uno de los servicios de Internet más utilizados es la World Wide Web (www), que permite visualizar los documentos en los que se organiza la información en Internet, denominados páginas web.

La World Wide Web (www) está formada por las páginas web que consultamos haciendo uso de la red de Internet.

Sin embargo, la búsqueda de información en la web no es lo único que podemos hacer en Internet. Existen las llamadas comunidades virtuales.Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se llevan a cabo a partir de objetivos en específico. Puede ser de cualquier tema, no hay restricciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificándose entre sí, nacen en el ciberespacio. Algunos ejemplos de comunidades virtuales son los que aparecen en la siguiente imagen: 
                                 

CHAT

Son muchas las acepciones de la palabra chat, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos los clientes de chat (como, por ejemplo, X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/SeaMonkey o el mIRC); éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en la mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber/XMPP o ICQ, entre los más conocidos, o también el servicio SMS de telefonía móvil. Algunas redes sociales como Orkut de Google o Facebook cuentan con un servicio de chat en línea. También se puede incluir aquí el peer-to-peer. Es muy usado, además, el método web chat, que consiste en enviar y recibir mensajes a través de una página dinámica de Internet, o usando el protocolo "IRC" si se trata de un applet de Java.

BLOGS

Un blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.   
                      



FOROS 

Un foro es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones.                                                     
                                                 
WIKIS

Es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente,comparten.


Para más información:

Wiki: En esta página podemos obtener información más extensa sobre la wiki, y te da ejemplos de Wikis más utilizadas mundialmente.
Foros: Esta página web ofrece información sobre como funcionan los foros, consejos de utilizacion, y varios ejemplos.
Chat: Ofrece información sobre tipos de chat, y habla sobre su utilizacion y características.